近战契约者组成半圆形站位围堵涌入的丧尸。
陈默连续几名冲进来的丧尸脑袋砍掉,劈开。
恶心腐臭的尸血溅射而出,丧尸被破坏大脑后就会死亡,这种身体素质与普通人差不多,不会感到疼痛和恐惧,也不会使用技巧和工具的丧尸,并不难对付。
走廊的宽窄并不允许大量的丧尸一拥而上,而是陆陆续续的冲进来。
陈默再次微抬握着铁柄的右手,把一名狰狞鬼叫的丧尸,一把刺挑而起。
丧尸还有做出任何反应的就被沉铁的刀身贯穿大脑而死。
陈默把手中长柄一震,将丧尸尸体摔向一旁契约者难以处理面前丧尸,陈默依托沉铁,把身上的力量传递到丧尸尸体上,经过药剂和乐园属性强化仓增强后的力量比之前可不止强一倍。
被陈默巨力摔来的丧尸尸体砸在两只丧尸身上,骨头、肉体相撞,原本疲于应付的拿着短柄斧和圆盾的契约者,对方给陈默投来了感激的眼神,陈默把尸体甩过来的这一下可帮他解决燃眉之急。
这样的半月站位阵型,击杀冲进来的丧尸十分有效,但也要注意不要被丧尸击破的薄弱点。就像木桶效应,木桶能装多少看得是最短的那一块木板,如果一边的契约者扛不住了,并且没人补上的话整个阵型都会失去意义。
几道冷光闪过,陈默将眼前的几只丧尸劈砍成几大块,这样大动作劈砍对于陈默消耗并不大,体质被提升到14点后,体力有一种飞跃性的提升,即使是消耗体力巨大的主动技能「半月落」也能没有什么影响的释放三次,三次之后才会感到略微的乏力。
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