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第五十二章:玩家们的选择

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第一,这个游戏的职业总共分为几大类!

高贵:代表人物——法爷、牧师、术士(三大施法者)

精英:代表人物——吟游诗人、圣武士(两个魅力拉满的帅逼)

苦逼:代表人物——游侠(大部分职业技能和野外有关系,没法城市里享福)

穷逼:代表人物——战士、野蛮人、德鲁伊、武僧(不吃装备,但有装备更好)

下水道:代表人物——游荡者(只能背后阴人和偷东西)

以上几个观点,是玩家们自己组织的,或者有些误差,比如德鲁伊这个高贵的法爷怎么能和穷逼在一起,但确实对于玩家们几个的需求来说,好歹也是能施法而且要求比较低的职业,不错啦~

第二,职业貌似是有叛职惩罚的。

比如,一个野蛮人,如果变得遵守秩序,就跟个公务员一样按时上下班,对同事温柔对老板忠诚,那么野蛮人职业便会因为不再野蛮,失去了狂野的本性,之后就会发生很多不好的后果。

例如,先是慢慢降低了狂暴带来的力量、体质的收益,到最后甚至会失去狂暴这个能力!

这样的话,玩家就变成了一个前野蛮人。

要么做任务,比如回到蛮荒的荒野之中,感受大自然的弱肉强食,感受原初的狂怒之心,再度回到野蛮人职业中,重新掌控狂暴这一能力。

要么就是放弃任务,直接选择别的职业,但这样也挺苦逼的,你要不喜欢,一开始就别就职呗。

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