“去酒馆打听打听?嘿,兄弟们,你们是不是这样的?什么?都是?一起啊一起啊!”
内测玩家群体一直都有一个传统。
那就是能组队的就别单排,单排虽然收益最高,能够得到全部的经验值和物品掉落奖励,可是相对应的就是风险太高。
一旦死了,没有生命之种的话,连个收尸的人都没,身上的物品全部掉的一干二净。
别说什么回头再来捡尸体了,万一复活的地方距离自己打怪的地方太远,东西全都被捡干净了怎么办?
试问,有谁能接受这样的损失?
而组队那就不一样咯,就算死了,也能让队友帮忙把尸体搬走,这样的话,顶了天就是损失了一些经验值,身上的装备物品都还在,这样的情况是能够被大多数人接受的。
所以当一群人浩浩荡荡组队前往系统标记出来的酒馆时,立刻被羊角镇所有人注意到了。
“兄弟,那边有剧情!”相比于其他NPC那奇怪的目光,玩家们对这种已经见怪不怪了。
泽鲁斯小镇的那些NPC也是这样的态度,可能是没见过玩家吧!
这游戏也太真实了。
这种情绪都能模拟的惟妙惟肖。
他们更注重那些一看就知道是有任务的NPC。
比如哭哭啼啼的少女啊~面色焦急的士兵啊这种。
而玩家们被吸引的,便是不远处的战斗。
也可以称作是两个人训练。
一个是身穿整套皮甲,有着胡须的中年西方人面孔的男人,另一个则是面容有些稚嫩的青少年,穿着同样制式的皮甲,但这平凡的衣着不能掩盖他隐隐凸显的贵气,看上去两人并不像是父子,而更像是上司与下属。
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