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一改鲜血荒地的稀稀疏疏,路上遇到的怪物不断,懒得动手了,就是一个火风暴扔出去,当然,作为我曾经花费过不少时间练习和优化的元素技能,和菜鸟刚刚学会的火风暴完全不同。
火焰元素的能量落在地上,在自己的控制下,不再是歪歪扭扭的无规则前行,燃烧前方一切,而是迅速分裂并瞄准前方的每一个敌人,化作从地上猛地升起的火焰刃墙,血量薄一点的沉沦魔,硬皮老鼠,直接就被从下至上切成两半,如巨大野兽之流,也能烧成重伤,胯下焦糊,补个刀了事。
遇到巨大野兽头目,切换成多重火风暴,一道半米粗的鲜红火柱从敌人脚下喷涌而出,直接烧成灰,给我爆落了一瓶微型法力回复药剂,几枚金币,半筒箭矢,呃,这爆率很科学。
我发现火风暴也不能滥用了,尤其是多重火风暴,消耗的法力更甚,等级低,法力本来就少,爆落的法力回复药剂又少,到目前为止,加上巨大野兽头目刚刚爆落的也只不过有两瓶。
到底是自己脸黑,还是普通冒险者本来就那么苦逼,在初期连施展个技能都要斟酌半天呢?
我思考着这个无解的问题,最后决定,还是要把火风暴用在该用的地方。
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