时间一天天过去,今天的太阳照常升起,跟昨天没什么区别。
金色阳光洒下的清晨。
我们仁慈的领主,勤奋的奥丁老爷,正在书房翻看着最新的政务手札。
在充裕材料的支持下,索林和鲁本完成的了剩余四个部位的锻造,属性几乎跟图纸一致。
除了完美级装备本身的坚固耐用性之外,最能体现档次高低的恐怕就是附带的装备技能了。
铠甲部件奥丁已经知道了,是可以吸收法术伤害的【魔力漩涡】;
头盔,是能够抵御负面精神攻击和破除低阶幻象的【坚韧意志】;
靴子,是可以为穿戴者提供大量体力加持的【力量源泉】;
大剑,是具备强力进攻手段的【破甲一击】;
盾牌,是拥有短暂控制能力的【野蛮冲撞】。
每个部件都只有一个装备技,但是都是极其实用的能力,足以保证穿戴上它们的骑士在战场上成为棘手的存在。
最为关键的在套装穿戴一体后,还会激活一个全新的套装属性【碎颅者的荣耀】。
该技能为被动成长技能,每击碎一个敌人头颅,该套装就会吸收一丝来自敌人临死前的恐惧凝聚于装备之中,产生无形的精神震慑。
擅长杀戮的战士会让敌人不自觉的颤栗—这就是碎颅者的荣耀!
强大的可成长型技能,虽然诞生条件有些苛刻,但奥丁完全能理解。
因为一个战场上人形自走恐惧光环,完全值这个价。
“话说这么矮的矮人要让他们跳起来打敌人的脑袋,确实有些难为他们了。”
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