终于,在花了一天的时间后,叶浩终于是把《魔兽世界》游戏平衡性的问题给解决了。
然而平衡性的问题是解决了,结果却是引伸出来了其他各种小问题,而且因为叶浩之前的讲解,所有人忽然好像就开窍了一样,全都开始提自己制作开发过程中所遇到的各种各样的问题了。
别看大家都只是一两个问题,但所有人一旦聚集起来,这问题简直多的让人头皮发麻。
所有人在边上你一言我一句的,叶浩根本听不过来,只好让所有人安静下来说道:“大家也别着急,都一个个来,大家先那一张纸,然后把自己的问题写下来,然后撕成纸条放在这个笔筒里面,然后我们再一一解决,这样谁的问题都不会落下。”
大家闻言都点头同意,不得不说叶浩提出来的这种解决问题的方式,真的既便捷又高效。
结果等大家全都写完的时候,整个苹果大小的笔筒竟然都塞满了。
叶浩当即后脑壳就有点疼,这特么得解决到什么时候啊?但也没办法,《魔兽世界》涉及的东西太多了,越是开发到后面问题会越来越多,现在的只不过是其中那一小部分而已。
这么多问题,今天解决是显然不可能了,然而明天又是周末,总不能耽搁到下个星期吧......
叶浩想了想只好宣布道:“为了解决完这些问题,不做任何拖泥带水,我决定明天加一天班,就解决这些问题!”
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