问题的关键就在这些DLC上了,换了其他公司,要开发出这么多DLC来,开发的费用会是一个天文数字,但汪谦不一样,想象即世界。
汪谦可以把上一世那些精彩的电影、电视、小说拿过来想象即世界,只要他有足够的时间,躺在床上一番幻想就能制作出无限多的DLC。
这还只是《侠盗猎车手》一款游戏,未来汪谦还会把上一世更多的优秀游戏拿到这一世来,为它们制作更多的DLC在HS4平台上发布。
一周后,以旧换新让汪谦净亏了近十亿美元。
网民和微硬公司并不知道这些钱是从哪里来的,那是因为他们没有注意到一则消息,一周前微讯公司成功筹集到了近百亿美元的风投资金。
两周后,汪谦售卖DLC让暴雪公司以旧换新活动达到了收支平衡。
三周后,汪谦售卖了几百个DLC,让暴雪公司在主机以旧换新的同时开始盈利。
微硬公司一直在等暴雪公司资金链断裂,最后强迫他们道歉的汪谦和暴雪公司灰头土脸地宣布破产,然后微硬趁机收购了暴雪公司和尼索公司大部分的股份,一统主机市场。
但是他们实在没想到,暴雪公司会以如此凶猛的速度和效率推出《侠盗猎车手》的DLC,他们也从来没想过,一款游戏居然能压榨出如此巨额的利益、开发出这么多的DLC,每个都不重样,让玩家丝毫没有厌倦的感觉。
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