技能现在有了群体技能和单体之分。
冯德先将目光放在了群体技能奖励上。
【狂暴撕咬lv3】将前置技能“狂暴撕咬”等级提升为最大等级,将牙齿的功能性由55%(实际为77%和99%)提升为75%(实际为97%和119%),将牙齿的特异化从15%~30%(实际为21%~42%和27%~54%)提升为45%~60%(实际为51%~72%和57%~84%),并且可以完全匹配肌体,新增加撕咬时破坏伤口附近的血肉的效果。
【号召之碑】增加吸引各种野兽猎食者的概率,使其能接受以石碑为中心多族群并居且接受兽皇领导的思想。
【进攻之潮】使在群体狩猎时,每一次的集体进攻,都会使下一次集体进攻效果增加5%,并且使进攻的节奏更加紧凑富有冲击性,能同时协调最多数量为二十的进攻,最少数量为八时生效。
这毫无疑问自然是选择三级的狂暴撕咬,这个技能如今也满级了,不过之前技能数据得到提升,显然是因为得到了族群进化的优势,而这一次40%和80%的进化幅度不再生效。
都直接是在原有的基础上加上了三级技能该有的提升。
也不能奢求太多,能这样也是一个不错的结果。
然后是个体技能,这一次还是首次出现个体技能这个概念。
也同样是三个技能:【渴血欲望】、【凌空扑击】和【战狼】。
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