西蒙返回北美,热闹的11月25日感恩节之后,1999年度的跨感恩节一周电影档期也宣告收官。
11月19日到11月25日,这个年底档最受关注的一部电影,《钢骨2》,不负众望。
开画首周,这部总预算达到2.4亿美元的超级重磅炸弹不仅轻松实现了开局破亿门槛,而且,还更进一步,最终七天票房达到1亿3065万美元,一骑绝尘。
DC电影宇宙成型之后,华纳单独推出的两个系列,《闪电侠》和《钢骨》,虽然邀请了西蒙负责把控,但票房一直都是整个超级英雄系列中最低的。
这一次,《钢骨2》开局1.3亿,除了这些年DC电影宇宙进一步积累人气之下的一次正常爆发,其实也有着华纳兄弟自家团队逐渐摸清楚了超级英雄项目该怎么玩的思路。
其实也简单,交叉。
无论是漫画影迷,还是路人观众,就像其他领域的普通消费者一样,总会更希望在超级英雄电影里看到更多超级英雄的身影。
因此,哪怕限于版权缘故,这次的《钢骨2》,三巨头都没有在影片中露面,但凭借全新加盟的海王和火星猎人,还是让影片人气大幅提升,并且进一步反馈到票房上。
当然,加量的基础,还是质量不变。
总的来说,《钢骨2》的成功,DC电影宇宙系列一脉相承的高质量,与全新加盟的角色,再加上华纳兄弟不遗余力的营销,缺一不可。
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