这种术式结构对于其他巫师的话单单是计算就是一个很大的问题更不用说是拆解了。
不过对于伊恩倒是没什么可值得困扰的,系统的运算能力根本是近乎于无限的,在眼前这点问题仅仅只不过是小儿科。
“系统,建立拆解方案,目标光束。”
“滴,建立任务,拆解光束防御术士,滴,任务建立完毕,接入精神网...滴,检测到宿主精神力并非饱满状态,可能出现拆解失误,为顺利完成拆解任务,系统建议宿主精神力触手由系统全全接管。”
一连串的系统提示音过后,系统随机接入了伊恩的精神力触手,并开始对光束上的防御术式进行拆解起来。
之前又是拆解深渊秘银的牢笼,之后又是拆解乌云,并且两个都还是极为复杂的星耀级法术,伊恩的精神力已经有些疲倦了,如果接下来的拆解还是他自己动手的话,是有一定的风险可能会因为注意力不集中而产生拆解错误的,万一这光束上面还施加了什么别的防御能量亦或者对里面的巫具有自毁程序的话,那这岂不是亏大了?
在刚刚扫描的时候,系统检测到他精神力的疲倦于是便向他建议接下来的拆解完全由系统接管,伊恩想了想便接受了系统的提议,毕竟就目前他的状态确实不适宜在做这种复杂性质的工作。
交给系统拆解接下来的一切就好办多了。
如果是伊恩自己的话,还要小心翼翼的时刻关注着每一个符文的变化,担心哪里可能会因为不仔细而出现的操作失误,每一个步骤都要通过系统反复看上许久,毕竟一旦哪里产生错误就是极有可能产生危险的。
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