……
可实际上,神经反射能力本来能衍生的身体实际效果,很多都是隐性的,所以看不出来而已。
倒是战力值翻了倍的往上涨,看评价,这里面应该计算了武器带来的战力加成。
不过,幸运儿这个评价。
让吕执脸色有些古怪,这系统不会认为自己每次开箱都是幸运导致的吧……
正常来说,木头宝箱里面绝大多数都是劣质-灰层次的物品,铜宝箱好上一点,能开出普通-白色。
两者都有极低的可能开出高一级的物品,以吕执的收获量来说,确实比别人高出不少。
关于属性和宝箱的问题想到这里,也差不多了。
“系统,分配120点经验给我,我要升级。”
“分配失败,请玩家获得职业后,再行分配经验。”
“???”
【提示:经验值将用于提升职业等级,没有职业,便无法提升,职业可以就职多个,升级第二职业时,花费经验将增长50%,请玩家谨慎选择。】
【提示:多个相性契合的职业,将有机会进行职业升华,可合并成更加强大的职业。】
系统的提示来的及时,吕执这才知道原来没有职业升不了级……
第二个提示说到了契合职业问题,其实想想就能明白。
都是现代人,游戏玩过不少,小说也看过不少。
你就职一个狂战士,再就职一个法师,两个职业牛马不相及,想要继续变强除了用大量经验值往上堆,无法获得更强的一转职业。
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