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三个选项前两个吕执都知道,着重关注第三个分层选项。
所谓分层,即是在原有领地的基础上,往上面添加一层,或者往下面添加一层。
浮空岛原本就是方方正正的模样,四面等同,厚度根据每座岛屿的情况而定,各不相同。
好比吕执的死亡沙海,全是由灰沙构筑,压根没有土质,地下厚度也不高。
而图亚地下领,地面厚度惊人,矿产丰富,是沙海地底厚度的五倍往上。
根据分层选项的详细介绍,差不多就是让领主玩家可以统治不同特性的领地,丰富部下多样性和功能性。
毕竟有的领主玩家,主体领地是森林,万一他打下一个以火山为主的领地,怎么合并?心动的种族如何生存?
所以当领主玩家开出第二块领地时,提供了分层选项。
两层浮空岛通过传送阵连通,都在领主统治之下。
另外还有主战层设定,只要在探索时,选定一层领地为战争主体就行,届时新的领土接壤,也会选定主战层。
当然,这一切建立在领主主动出击的情况下,如果遇到类似荒原兽人的那种提前定位,报复,就不一定链接在主战层了。
而是两层领地,8个面随机选择。
有得必有失,能解决目前的问题已经很好了,吕执很满意的选择了分层选项。
他自己拥有不死领主技能,不用担忧亡灵之息的影响。
但洛丽塔,双子精灵兄弟依旧会被亡灵之息侵蚀,生者生活在亡者的领土本身就是一种禁忌。
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