大型传统网络游戏,相对于现在开始慢慢火热起来的大型竞技类游戏,在人员管理和杜绝硕鼠上其实要困难的多。
因为传统网络游戏,角色的属性和装备,以及宠物兽各方各面太好下手了。
比如说游戏公司内部人员和其他人内外勾结,刷一些比较有价值的装备进行出售。又比如早几年之前传奇游戏组有程序员,自己弄了个游戏角色,通过后台刷金币对外出售等等。
稍稍动几下手指弄个数据,就有成百上千的收入,这个一般人很难能够忍住自己贪心的。
甚至有些装备不止成百上千,现在梦幻西游一把顶级的武器,都顶得上魔都一套房了,如此巨额利润诱惑面前,很多程序员都忍不住以身犯险。
而他们以身犯险是拿到钱了,可却造成了游戏内部一些武器装备的泛滥,交易市场通货膨胀一样的崩溃,给公司造成了极大的损失。
而经济类游戏就没有这方面的烦恼,竞技类游戏游戏公司只要做好自己应该做好的游戏系统程序稳定,然后坚决的去封杀外挂就行了。
没有刷武器装备,或者刷金币这样的盈利模式。最多就是个自己弄个皮肤,而一个账号多几个皮肤,对于游戏平衡没有任何影响。
对于高端玩家而言,自身技术远比皮肤要重要,因此游戏平衡和游戏运营相对来说要好做的多。
所以这两年杨东旭已经开始拿《起帆》平台试水,开始让旭日科技公司的游戏重心向着竞技类游戏转移。
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