古神,并不是指活了很久很古老的神祗,当然对凡人来说是这样,但在超凡以上层面,特别是传奇以上层面,不同世界对古神的概念各不相同,但有一点共通。
那就是,所有不需要信仰之类外在力量维持自身力量的强大存在统称为古神。
古神有许多种类,实力也相差很大,且视不同世界的力量体系有所不同。
比如大名鼎鼎艾泽拉斯晶壁宇宙,里面的古神是虚空大君创造的一种专门用来腐化毁灭世界的邪恶存在,也叫上古之神。
又在托瑞尔晶壁宇宙中的古神却是一种和信仰诸神拥有同样的神职与权能,同样的神格等级,但却不需要信仰之力也不受信徒束缚的强大神祗,这种古神直接掌握世界基础规则,非常的强大,但数量极少。
又有在某些世界,古神是指先天诞生的先天神祗。
林霄此时的状态与托瑞尔晶壁宇宙中的古神极为相似,主世界走的是神域封神路线,虽然有神域取代神国,但信仰与神职本质没变,正常来说神域玩家封神后就是信仰之神。
即然是走的托瑞尔晶壁宇宙的诸神路线,有信仰诸神,自然有古神。
不过正常情况下主世界的神域玩家都是走的信仰封神路线,或者说百分之九十九点九九....十几个九都是走信仰封神路线,踏上古神之路的天骄几乎每隔几百上千年才会出现那么几个。
归根结底,在于这条路的要求太过于严苛,基本上没几个人能达到。
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