他思考的是这个英雄职业模板到底是法系好还是菜刀职业系好,或者战法兼有。
如果是菜刀战士职业,是偏向力量还是偏向敏捷,是以小规模战斗为主还是适应混乱的战场好,是偏向战场强攻型还是战场生存型。
如果是法系职业,是以杀伤为主还是控场为主,杀伤又分单体暴力还是大范围AOE,或者是召唤?
鱼与熊掌不可兼得,全面也就意味着平庸,必须得有特点,有一个最强的点。
另外,他还得考虑这个英雄职业要不要兼容其他种族。
设计的使用者必然是大娜迦这个核心种族,但是否要兼容其他种族,让其他种族比如大地矮人也能满足加载条件也需要考虑。
说起这个,林霄突然想起一件事。
目光落在大地附属神域内正忙碌的大地矮人,又看了看刚将一百单位晶壁本源转化的一千单位造化能量,再抬头看向新建巨城中央那颗刚生长还未成长起来的血肉巨树。
嗯,现在这家伙不叫血肉巨树,林霄为它命名为造物古树。
这家伙吞噬了大量梦魇生物,其中包含了四个十阶梦魇巨兽,以及一块邪神血肉,之前与邪魇世界意志翻脸最后一战时他有预感会翻车,本着不亏本的心思收集了一块自己那个邪神的一小块血肉。
这么多强大的生物基因全部储存了起来,需要时随便调用,就像远古神话中的世界树一样,可以结出血肉果实,从中生出一个个精心调制的生命体。
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