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005 突然爆发的遭遇战

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因为紫叶反应够快,而且衔接的比较自然,而且人们的注意力也被视频里突然化成白骨的四名尼国玩家吸引,倒是没人注意到紫叶的话。

“可以看出,刚才每个尼国玩家身后都有两名盗贼出现。

盲猜一波,他们应该是计划一个人主控,一个人主攻。

但是结果出现了意外,主攻的人一下造成的伤害直接过半,触发了一击秒杀的效果,这才导致死亡特效和潜行动作先后出现。

如果是多次攻击,靠着对自己伤害的判断,盗贼应该是在最后一击命中的同时,开启快速潜行,进入潜行状态,死亡特效和潜行动作应该是同时出现的。

但是刚才,可以比较明显的看到,尼国玩家死亡特效出现后,盗贼才进行了潜行动作,可见敌人的死亡并没有在他们的预料之中。

即便可能有尼国这四个玩家装备不太好的原因,但是这也足够说明,这现身的八个贼伤害足够高,而且面对意料外状况的时候反应也足够快。

而且,我们不妨设身处地的想一想,如果是我们自己的团队遇到这种情况,除了等死好像也并没有其他的选择。

一队人同时被控,哪怕有一个贼在附近隐身,除了能找机会捡回掉落的装备以外,好像并不能做什么。

甚至连装备都不敢捡,虽然刚才的八个贼快速潜行进入了冷却,但是谁又能保证之前那四人附近只有八个贼呢?

盲猜一波,反隐的技能要涨价了。”

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