击杀目标
战斗结束
获得经验:2000+800(额外增幅40%)
获得声望:2000+800(额外增幅40%)
战斗评分:C
战斗评价:你完成了一场艰难的挑战!
系统的击杀提示响起,确认了黑暗巨魔的死亡,也让罗宁那紧绷着的神经稍稍得到了放松。
就好像系统评价的那样,这是一场艰难的挑战,面对等阶与实力远超自己的黑暗巨魔,罗宁的神经始终紧绷着,如同刀尖上的舞者,深渊边的行人一般,丝毫不敢放松,因为一旦放松,等待他的便是死亡。
这不仅对他的身体造成了巨大的负担,更给他的精神带来了沉重的压力,就好像一张大弓,弓弦拉满之后,虽然射出每一箭都威力绝伦,但自身也承受着极大的压力,一个不好,就有弓崩弦断的可能。
所幸,罗宁这张弓,并没有崩断,凭借着充足的战前准备,冷静的战时判断,精准的战机捕捉,他赢得了这一场战斗的胜利,并获得了相应的回报与收获——高达C级的战斗评分,大量的经验与声望。
从这里也能看得出来,系统的战斗评分计算是相当智能的,除战斗技巧外,数量与实力的差距,也是评分高低的重要因素,所以,不只华丽的战斗技巧,追求高难度的战斗也是获取高评分的途径。
当然了,如果可以在高难度的战斗中展现华丽的战斗技巧,那战斗评分肯定会更高,或者说,这是达到高等评分的硬性要求。
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