脱了战甲,他什么都不是?
他不愿承认这点,但一次次的失败,让他觉得自己认清了自己,就是一个一无是处的人。
他都怀疑,游戏官方是不是没有留下任何机会,为的就是赚钱?
但以上帝视角观看,明明就有许多机会啊。
难道是体力不行?
为此,他搬了许多运动器材进来,甚至弄了一张床到了包间内,有在这里作长期奋战的准备。
连续几天的不断尝试之后,也没人能打破记录,游戏最长时长只到了45分钟,之后就再难寸进。
有很多人跟官方反应是否降低难度,但官方回应说,已经做过测试,初级战场已经极为简单,许多二战老兵在恢复到正常人体力的水准下,都能通过测试,还有就是,基因强化没那么廉价。
大家都知道,二战老兵都有着丰富的战场经验,所以大家都以为,也许是自己的战场经验不足,才导致这种情况发生。
战场中德军的士兵的射击并不是固定的,而是跟真人一样,所以每次进入战场后,谁也无法料到子弹会从哪个地方射过来,哪枚炮弹又会落在哪里。
这也许是失败的最大原因。
所以,他们觉得,在这场实境战场中,运气也是一种获胜的关键。
但接下来的两周时间,游戏再次教会他们怎样做人,他们坚持的时间突破到了50分钟,但却没人能摸到德军铁丝网防线前20米内。
50分钟的记录就是托尼创下的,他凭借着灵敏的身手在战场左突右冲,从一个弹坑躲到另一个弹坑,让枪手射手很难锁定他,所以才创造这个暂时比较难以超越的记录。
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