“地缚神-维拉科查·拉斯卡,只要它在场上表侧表示存在,就不会成为对方的魔法、陷阱卡的效果对象!”
在动漫之中,作为5D’s前期的Boss,七大地缚神个个都有着十足的派头!
就比如说这抗性,只要是由对手发动的魔法与陷阱卡,它们的效果就无法影响到地缚神!比起现在的“三幻神”来说,地缚神就是少了一个对效果怪兽的效果抗性。
而放到OCG的实卡环境中,七大地缚神的下场就跟幻神与幻魔一样的,抗性全部被削了!
而现在游艺召唤出来的这位地缚神,是由他亲自下场进行决斗,赢得胜利之后从系统那里获取的。
比上不足比下有余!
明确的规定了只能免疫取对象的魔法陷阱效果,不过总比OCG版本完全没有相关抗性来得强。
“其次,只要维拉科查·拉斯卡表侧表示存在,对手怪兽就不能以它为攻击对象!”
除了明确写着拥有直接攻击玩家的能力的卡,否则只要维拉科查·拉斯卡在场,游艺基本上是不会受到战斗伤害的。
“然后,维拉科查·拉斯卡的每次进攻,都能直接越过对手场上的怪兽们,对后方的玩家进行直接攻击!”
自己场上只有维拉科查·拉斯卡一只怪兽的话,那么就是你不能打我可我却能直接攻击你的场面。
虽然每次直接攻击都只能造成100点的战斗伤害,但俗话说得好“水滴石穿、积少成多!”,大不了就是多攻击几次好了,而且这个直接攻击的效果,还没有限制攻击力的多少,也就是说,搭配上一些增加怪兽力量的魔陷卡,就能造成大额的直接伤害!
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.lengleng.cc
(>人<;)