龙渊尝试着绕过魔树的视野,跑到它背后去攻击,可这点小把戏并没有骗到魔树,它的树枝手臂依旧拍了下来。
多次尝试无果后,龙渊也懒得寻找它的弱点了,反正自己有生命偷取,配上高攻击,高暴击,就算白映雪没来,他也没有一点压力。
再次削了死亡魔树一剑,幸运地出了暴击,血条骤降到百分之五十以下,魔树突然全身泛起了乌光,原本粗壮的手臂全部解体,变成了一根根细小的藤条,扑头盖脸地朝龙渊抽来。
藤鞭抽击!
死亡魔树周围三米内全部被藤条覆盖,凶猛的火力让龙渊不得不暂时退避,没人想要尝试一下会不会被它抽成肉泥。
乘风而行!
两段位移后,龙渊终于是脱离了藤鞭抽击的范围,此间也被几根藤条正面击中,每一根都打掉了他十多点血量,可是魔树放出的藤条少说也有几百根,龙渊一身白银套装都只有一千多血量,也承受不了完整的伤害,更别说其他玩家那区区四五百血量了。
死亡魔树的技能释放得很快,三秒过后,数百根藤条又重新组合成为粗大的手臂,龙渊以一道逆风斩起手,身形急动,跟在风刃后面再次加入战场。
又是两剑削过,龙渊的攻击看起来并不快,不像其他人就像砍仇人一样每一剑都会用尽全力,他的攻击只在小范围内劈、挑、刺,非常的有节奏,但红色的伤害数字飞快地在魔树头上跳动,要是其他人看到一定会很疑惑,明明攻击速度不快,为什么系统判定的攻击次数有那么多?
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