流浪军,最让人恶心头疼的地方,就是其营地小龟壳组成的铜墙铁壁,以及其机动性。
铜墙铁壁小龟壳方面,可以采取压秒以及肉队来应对,而机动性方面虽然没办法应付,但却可以提前预防。
除了后期集结抢州府拿城,或者正面刚正规军时,流浪军会将自己的龟壳主城直接迁到前线战场,和同聚义的成员营地扎堆组成堡垒,吃加成协防外,很多时候都会选择一个比较安全的地方,将营地隐藏起来。
而隐藏的最佳地点,自然是无人问津的各大山脉角落,这里没有正规军的分城要塞,就算旁边有一块正规军的土地,他们不主动从营地调兵进出,也根本不会暴露。
经验丰富的流浪军,转为流浪军后首先会观察自己营地四周,随后通过快速铺路远离自己的营地,在远处起要塞,将桥头堡营地作为自己的队伍出兵起始点,以保证自身的安全。
同时,在玩家转流浪军时,系统随机出生地时,也会优先将其丢在山脉附近,所以大部分的流浪军的初始营地,大部分都和山脉挂钩,而为了对付流浪军,封山自然就应用而生。
所谓的封山,就是通过在山脉四周建造瞭望塔,照亮山脉附近的视野,发现流浪军主城后迅速标记,摇旗子喊人,集火将其打飞,做到提前预防不让其扩散扎堆的操作。
宁休的打算就是通过封山,提前扼制住流浪军的发育,饿死一批流浪军削减其人数,他相信只要被浇灭打飞个几次,那些心态不稳的流浪军,也就没什么动力好好的待着躺尸了。
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