虽然是精英难度的副本,但是首杀就是首杀,并不会因为精英而降低首杀的奖励,所以陆离还是比较期待最后奖励的。
《卸甲》,看到这个名字,陆离就松了口气。
卸甲:瞬发,终结技,让目标从盔甲中暴露出来,根据连击点数降低目标护甲值,持续10秒,冷却时间120秒。
1点:5%护甲
2点:10%护甲
3点:15%护甲
4点:20%护甲
5点:25%护甲
陆离毫不犹豫的学了这本技能书,然后花了四个技能点把技能一口气升到了五级。
升级了之后的卸甲技能,再次提升了一部分破甲效果。
这四个技能点的收益让人振奋,陆离上辈子就听说过这个技能,所以才毫不犹豫的把它升到了五级。
卸甲:瞬发,终结技,让目标从盔甲中暴露出来,根据连击点数降低目标护甲值,持续10秒,冷却时间120秒。
1点:10%护甲
2点:20%护甲
3点:30%护甲
4点:40%护甲
5点:50%护甲
一开始没升级的技能,基础破甲只有5%,每多一个连击点就加5%,而升级之后的卸甲则有了大幅度的提升,不仅仅是基础破甲翻了一倍,梯度递增也提高到了10%。
如果是五星终结,一下子就能降低目标一半的护甲,虽然只有短短的十秒。
如果是个布甲职业,陆离十秒钟足以将对方击杀。
当然,前提是对手没有应对的手段,而事实上谁都不是傻瓜,曙光也不是那种围绕一两个人运行的游戏,你能破甲对手就可以减伤,甚至还有类似于无敌的技能。
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