手握整个世界演化,具现出来的设定故事集,却只能真的当故事书来看,秦阳真觉得白瞎了这么大优势了。
尤其是写这个故事书的作者,还在旁边蹲着的时候。
当发现在特定情况下,可以去补充设定,秦阳嘴都快笑歪了。
打补丁而已,没吃过猪肉,谁还没见过猪跑么?
俗话说,久病成良医,被补丁祸害的多了,当手握打补丁权限的时候,绝对会无师自通的点亮祸害技能点。
这次打的补丁,要说起来,还不算太完美,不过这也没办法了。
以秦阳的估算,和亲自试验过出来的结果来看,补全设定的第一要务,便是要符合演化的规律。
亡者之界演化的规律,最重要的一条,自然是稳定。
能让那种规矩,长久的运转下去,小的偏差可以有,但不能积累下来,变成最终的大崩溃。
而无论是苦海本身,还是摆渡人,都是牵扯到所有的死灵。
平衡一般死灵、摆渡人之间的关系,让规则对所有死灵,都相对公平,才是长久维持下去的支柱。
在这种基础上,悄咪咪的渗一点私货进去。
比如说,双方六对六,你要是让一个人能打六个,那平衡就崩了,可是呢,你要是让一个人能冲进对面,一个上勾拳秒了一个,竟然还能跑回来。
这性质不就不一样了吗,反正说出来,几个人打不死一个,那你们不是菜是啥,反正跟平衡没关系了。
秦阳本来想做的,就是他一个打一片,可惜世界不允许他这么牛逼。
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