打得过就打,打不过自己退回来就是了,反正就是打一下给政府个交代的事。但是谁也没想到这一把便打出了火气,因为突破西拉王国防守区域的过程中,崔凡克尼亚联邦的伤亡有些让人不法接受了。
前面已经提到过,崔凡克尼亚联邦军队于山区与在该区域布防的西拉王国第十六步兵师一部作战的过程中遭遇了较大损失,而给对方造成的伤害非常小。
战斗初期还好,西拉王国在梅尔森地区以北建立的防线哨卡是固定目标。虽然因为地形等原因崔凡克尼亚联邦军不是很适应,但是好歹有个明确的作战目标啊!
就算损失略大,可你平原地区作战一样会有高于对手的伤亡比例,所以这个时段崔凡克尼亚联邦并不觉得有什么不对的地方。
但是待到夺取了西拉王国的两道防线之后,西拉王国军队的作战方式很快就让崔凡克尼亚联邦陷入了抓狂的状态。
本来以为只要突破了西拉王国的两道防线,就可以直接威胁孔波斯卡,但真正突破了之后崔凡克尼亚联邦军发现根本不是那么回事。
山区森林地形的复杂程度使得西拉王国军队可以把任意一处山丘变成阻击阵地用于袭击崔凡克尼亚联邦军。而且西拉王国陆军的装备似乎也更为适合山区近距离作战。
山区因为树林遮挡的关系,武器的作用距离受到了比较大的限制,除非是两座山头之间的对射,否则交战距离很难超过五十米。
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