史今三人吃过饭,后三人分开去做各自的事去了,史今说干就干,回到办公室打开笔记本电脑开始敲起字来,文章的名字就是‘论对战游戏对指挥人员的培养’,史今把名字直接和指挥人才相关,也是耍了个笑聪明,希望得到上级的重视。
这些年来上级部门对培养指挥人才是越来越重视,不论是特战部队还是其他军种的相关部队,都面临着更新换代的窘境,老一辈的指挥人才经验十足,但是对现代战争在科技的辅助下的指挥有些不足。
而新一代的指挥人才,没有实战经验,或者很少能得到训练和培养,很多年轻的指挥人员大部分都是靠天赋,都属于天才型的指挥人才,类似于袁朗这样的指挥官,都是天赋天才型,不怎么需要上级领导操心,他自己就能总结出一套适合自己的指挥方式方法。
但是芸芸众生之下,天赋天才型的人才还是太少了,根本不满足越来的多的需求,太多没有指挥能力的人员,来到了指挥岗位上,造成了很多损失,这也是没有办法的事,事情总需要人来做,只能通过不断试错的办法,提升和淘汰人才培养。
这样的培养方式,造成了很大的资源浪费,通过考试方式有一定的效果,但是又会出现很大哟赵括型的领导,纸上谈来终觉浅,绝知此事要躬行。说的很明白,只有理论没有实践也不行。
这就需要大家开拓新的培养人才方式,既可以大范围的培养人才,还能不浪费那么多社会资源。
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