第二天晨练过后,食堂里陈善明和苗狼坐在史今对面,史今问道:“昨天玩过了组队模式,感想怎么样?”
陈善明道:“其实娱乐氛围更重一些,确实可以对指挥方面锻炼,其他的也就是对武器装备等熟悉程度了。”
史今说道:“我们确实不能对游戏的期望值太高,毕竟是虚拟的东西,真正的本事还是在实战中训练出来的。怎么说呢聊胜于无吧,进一寸有一寸的欢喜就好。”
吃过饭,陈善明和苗狼把他们收上来的游戏报告收集上来交给了史今,史今把这些报告放在办公桌上,先泡了一杯从何志军那顺来的野茶,才坐下来慢慢看了起来。
有些战士纯粹为了应付报告才写的,内容是东拼西凑的成果,没什么可看的核心点。有的战士就写的很好了,不管是喜好也好还是任务也好,能通过自己的切身体会写出想写的内容。
史今看了这些报告内容还是很有收获的,有的战士报告上说,游戏模式太简单,应该多开发一些模式,可以适合战士们各种不同的训练需要。
更有几个战士写的就更加精彩了,他们不但写了游戏里很多的优缺点,还在报告里提出了改进的意见,以及找出了一些游戏里的BUG,众说周知的事情是,游戏都会有BUG但是能找到BUG存在的,一般都是碰巧,或者真的是计算机方面的精英。
有的战士入伍前甚至就是黑客了,可以自己制作一些透视挂、加速挂、等影响游戏平衡的外挂。他们都有再各自的报告里提出来,他们的建议都很有建设性。史今很满意。把这些好的报告整理出来,史今觉得可以重点推荐一下。
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