队友们都很听话,一直在安静的等着苏晓传送过来。
大腿不下来的话,他们怎么可能主动打呢,不太可能的事情。
苏晓回家需要时间,主要状态不好,在家里回血回蓝还得购物,这些都是需要时间的,没什么毛病。
所以队友这边,就得拖住了才行。
好在峡谷先锋也不是那么容易打的,对面倒是先动手了,他们也知道琴女回家的这个讯息。
不过打的时候,那也是小心翼翼的,对面就算少一个人,那还有四个人呢,得小心点,防止被拉克丝给抽奖到了。
拉克丝的Q只要一命中的话,卡牌那边黄牌就接上了,控制链比较充足,T2那边不敢随便冒险。
再加上峡谷先锋那也是血量厚实的很,稍微耽误一点时间,苏晓这边就已经传送过来了。
比较可惜的是没有那种绕后的眼位,目前这个时间点,你想做太深入的视野也不是容易的事情。
这要是有绕后视野,我直接整个琴女绕后的话,岂不是直接没了,琴女绕后打五个人能不死,苏晓这是不信的,系统来操作都没用。
没有办法,苏晓只有传送正面了。
下来之后苏晓有加速效果,看起来还是比较凶的,往前冲着就放Q技能,对面还真是被吓得后退了,机器人甚至都没有出钩。
估计上路那个闪现钩子被苏晓给走位躲了之后,多少有点心理阴影了,这个钩子不能随便出。
钩子前期的CD时间也是挺久的,很多时候钩子不出手反而更好,这是一种威慑。
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