企鹅的这次手游试水,他们公司内部是如何判断的,外人不清楚。
但对于市场上的其他游戏商来说,敲响了一个警钟。
开始重新审视判断起手游行业的发展,试图从中找出企鹅失败的原因。
究竟是企鹅自身原因导致,还是说目前的手游行业其实并未兴起,神庙逃亡的成功只是运气使然,昙花一现?
没有人对于企鹅做游戏的实力会有怀疑,因为这是他们成名的法宝。
具体的分析报告开始在各个公司内部流通。
路遥则没心思理会这些事情。
4月初,AO4正式开启发售,当天全国就创下了二十万台的销量。
恐怖的实力可见一斑。
神庙逃亡也随之登陆AO商店,并且凭靠在国内的庞大人气和已经上线两个多月的底子,当天就登顶AO商店应用排行总榜和游戏下载榜两榜的榜首。
下载量,用户量,流水都在快速增长。
趣玩内部对于这种情况自然是喜笑颜开。
神庙逃亡在各大渠道的累计总下载量已经突破一千二百万次,除过手机QQ、UC、天天动听等极个别超级产品以外,至少在游戏这一行,是绝对的大拇指。
市场上,AO4的销量旋风还在肆虐。
短短数天时间,就已经接连击败天宇、花粉等国产品牌,在国内的智能机销量榜上的排名呈火箭般飞速上升,来势汹汹的要将三兴、索霓等老牌产品斩落马下。
预计四月底之前,销售量就能突破百万。
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