趣玩今年整体的计划是非常紧张的,全年总共六到七款游戏产品,现在又有游戏社区平台以及借调去飞鱼制作直播平台的事儿,所以刚刚才经历一番扩张的人手,似乎又有些不够用了。
不过对此人力资源部则早有准备,万琳也是趣玩成立之初就加入的老员工了,一直都负责人事工作。
亲眼见证了趣玩从刚开始的九个人,一直成长到现在的三百余人,并且发展态势始终稳定良好,当公司需要更多员工的时候,已经身为人力资源部经理的她总能在短时间内就解决问题。
下半年所要制作的三款游戏:《文字修仙》《别踩白块儿》《人生模拟器》,都属于制作难度不高,成本较低,但玩法魔性,吸引力和传染性都极高的类型。
很适合趣玩目前需要的发展思路。
不过单纯这些似乎还不太够。
路遥近来一段时间的思维特别活跃,就仿佛是开了闸的大坝一样,各种想法接连不断的往出冒。
毕竟手机游戏可以涉及到的种类太多了。
路遥的神秘小本本已经写得密密麻麻,足足上百页。
只不过其中有的游戏目前可以做,更多的游戏目前还难以完成。
倒不是技术水平的原因,主要还是受当前手机配置的限制,要不然路遥恨不得一次性将自己能记住的手游全部开发出来,直接铺满整个市场,看谁还能和自己挣。
……
时间过得匆匆。
六月一号才上线的《球球大作战》发展势头良好,一周时间全球下载量已经突破千万,其中国内市场就贡献了四百九十余万的下载,占比接近一半。
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