段龙从事互联网行业接近十年,尤其是当入职企鹅之后,就很少有这种不自信的时候了。
现在竟然从趣玩接二连三传来的消息上感觉到了压力。
实在是这个公司发展顺畅的有点太不正常。
去年年初趣玩上线他们的第一款游戏时,段龙就有注意到,但当时并没有放在心上。
即使《神庙逃亡》的成绩超乎所有人的想象,是国产手游最快下载破百万,第一款月流水过千万的产品,而且后续还作为第一个打入欧美市场并且取得优异成绩的手游。
这么多的头衔,都没有让段龙感到威胁。
因为每年新冒出头的所谓天之骄子、新秀之类的公司太多了。
依靠着令人眼前一亮的全新想法开发制作出来的产品,往往在短时间内能够快速火爆起来,而短暂的辉煌过后就会迅速跌落,后续的持久力不会太强。
终究只是昙花一现。
但是趣玩这家公司却一反常态,紧随《神庙逃亡》之后,又制作出了《部落冲突》这样一款堪称手游界奇迹的作品。
全球三十多个国家同步上线,上线首日就获得六百余万下载,短短四天就直接突破两千万下载,并且在一个多月之后突破一亿,收获来自世界各地众多玩家的好评。
几乎是一己之力引领了塔防游戏的再度火爆。
自从《部落冲突》之后,市面上的塔防游戏就如雨后春笋般接连涌了出来。
之前就连企鹅内部,也有不少声音表示要不要模仿一下。
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