龙争虎斗杯虽然参赛队伍较多,但严格意义来讲,并不算是一个非常正式的官方赛事。
主要承包公司为M国的IGN公司,锤头这次只是为了扩大英雄联盟的影响力而选择了联合举办。
所以赛事的专业程度相比而言会稍显粗糙。
此次龙争虎斗杯的全部赛程安排的较为密集,规则很简单。
十支战队依次对决,依靠胜场来获得积分,积分前四便进入BO3的淘汰赛,角逐冠军。
开赛后的首场比赛便是由AGT对战欧洲HCY战队。
没有国际赛事经验的AGT队员,即使在来之前烽火等人已经有过对其他战队分析的前提下,仍然被打的有点懵。
直接被二十七分钟推平基地。
国内的战队,很少有非常严格的战术布置,包括AGT在内,所谓的战术也仅是相较于其他战队而言比较领先,更多程度上还是依靠个人能力在打。
尤其是打法风格上,更是与欧美战队相差甚远。
再加上国内游戏版本更新与国外并不同步的情况下,双方选取的阵容简直就是两个极端。
对方的选手配合也比AGT要来的更加完美,所以开局失利似乎有些情理之中。
不过路遥身在国内,现如今俱乐部的所有事情都由烽火和李然配合管理,鞭长莫及。
也不可能直接就打电话过去,即使路遥没有责怪的意思,但一旦有这个举动,选手那边就会不自主的产生压力,对他们之后的比赛状态不利。
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