象棋的受众群体相较而言,没有斗地主来的广泛。
但它作为我国一项传统的体育项目,至今已经上千年的历史,爱好者同样众多。
大街小巷、公园茶室,都能看到身影。
不只是老大爷喜欢,年轻人爱好的也很多。
所以趣玩的这次活动吸引到的用户不在少数。
再配合上对外的宣传,短时间之内就为游戏之家带来了暴增的流量。
下载量已然超过五百五十万,与企鹅手游大厅之间的差距迅速缩小。
虽然不至于说追赶上,但总算是不像之前那般拉得大了。
其实一开始苏炤本来想把比赛内容定为麻将的,作为完全可以与斗地主相匹配的桌上运动,全国各地随处可见喜欢打麻将的人群,甚至为此沉迷其中的也大有人在。
但经过一番了解,苏炤就打消了这个念头。
无他。
我国的麻将玩法太广泛了,几乎每个地方的打法都不同,如果统一为一种玩法的话,不管定成什么,都会引起大范围的不满。
所以思前想后,才改成了象棋。
不过最终的效果虽说比起麻将和斗地主肯定能差一些,但对于平台活跃度和知名度等数据的提高,确实起了很大的作用。
两三天之内,报名人数就达到了三十多万。
其中尤以新用户居多。
......
趣玩也要举办比赛的消息一经传出,企鹅方面就收到了消息。
他们现在对于趣玩的动静可是关注的紧。
段龙出面亲自交待,如果再出现像上次一样消息获知不及时而导致出现被动局面的话,负责此事的员工就全部要受到处分。
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