“独立出来?”
路遥倒是没有第一时间就拒绝这个提议,而是思考了一下问道:“说说理由。”
韩卫东顿了顿,组织了下语言,然后才说道:“我认为易支付应该独立发展,虽然说在初期阶段需要依靠游戏之家的流量,但另一方面,与游戏之家的完全绑定也会限制易支付的发展。”
“因为有很多操作,在游戏之家平台上都没有办法去施行,我并不是说它拖累了我们,而是共用一套系统的情况下,没有空间和权限去做。”
“再者说......”
韩卫东迟疑了下,还是继续说道:“既然我们决定进入支付行业,未来的大方向肯定要奔着全行业去发展,如果在初期给用户形成固定印象的话,也不是个好现象。”
路遥听懂了他的意思。
综合言之,就是一旦易支付与游戏之家长期绑定的话,很容易给用户一种它就是专属于游戏充值的渠道,不然为何其他地方都看不到?
游戏本身就属于在国内非常不受主流待见的一个行业,如果给用户的印象固定下来,对于以后的发展模式来说,难以转变。
一提到易支付,大家都会想到。
哦,那不是个充游戏的嘛,我又不玩游戏,不用不用。
支付行业应该是面向全年龄段、全体用户的,而不应该为了初期更快的积攒用户就将它与某一个行业绑定。
而支付宝在早期阶段可以这么做的原因,是因为它依附的平台是专注电商的大道商城。
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