两百万用户这个数字,相对于整个英雄联盟拥有的玩家来说,只占了很小一部分。
但是能够在没有任何推广的情况下,凭借着玩家口口相传,仅用了两个月的时间就达到了两百万这个级别,速度还是非常快的。
平均每月增长一百万,如果放在一般的应用上,那开发公司恐怕都要笑开了花。
路遥对这个结果还是很满意的,尤其是企鹅方面以及锤头官方都没有将注意力放到它上面,也就意味着还有更多的时间可以用来偷摸发展。
游戏之家PC端采用的模式为手机号注册,这也是在为趣玩积攒PC端的用户。
随着用户逐渐增多之后,苏炤最近正在计划上线一些自带产品,比如趣玩旗下众多手游的PC版,以及之前就制作完成的一些移植类小游戏。
虽然说目前为止大多数用户使用LOL盒子都只是为了享受免费皮肤而已,但总有人会在平台上到处点点看看。
趣玩暂时的目标就是这群人。
用一些其他的产品或者手段吸引他们成为游戏之家PC端的潜在忠实用户,最起码也得要让他们养成每次打开电脑,第一时间就点开游戏之家的良好习惯。
这样即便以后企鹅如同前世那样一般开始针对性的封杀盒子,趣玩也有足够的资本和基础去做转型。
而这个转型的重点要素,便是苏炤现在已经在领衔开发制作的《绝地求生大逃杀》。
端游不比手游,制作起来无论是难度、还是周期都要更长。
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