对于枪战类游戏来说,外挂永远是头号敌人。
有太多的FPS游戏,最终都倒在了外挂横行的结局中。
经常一局游戏进去跟诸神之战一样,对于普通玩家来说,不会有丝毫的游戏体验。
一款游戏生命力能否持久,主要靠的就是千千万万的普通玩家,以及相对公平和舒适的游戏环境。
FPS游戏的魅力就在于凭借着过硬的技术和战术击败对手而产生的成就感。
如果游戏内部环境全部都沦为外挂大战的话,可能外挂使用者初期会有一定的爽感,但时间久了绝对会产生厌倦无聊等情绪。
一直无敌,有什么意思?
而对于大多数遵守游戏秩序的玩家来说,如果外挂泛滥,那也不会有丝毫想要继续玩下去的动力。
玩游戏一是为了娱乐,二是为了体验公平的竞技,每把游戏都见光死,那不是纯找虐呢嘛。
对于《绝地求生大逃杀》来说,现在可能因为游戏刚上线,玩家数量不多,暂时还没有出现什么影响平衡和环境的插件。
但是外挂的问题将来绝对会出现。
这一点毋庸置疑。
所有的FPS游戏,只要是稍微有点名气的,都逃不过。
主要也是外挂对射击类游戏的影响实在太大。
锁头、透视、无限子弹......
这些可能还都是比较简单的插件,路遥以前还曾看到过飞天、遁地、人跑得比车还快等很离谱的。
想象一下,假如每局游戏里都是这样一群人,普通玩家还会有玩下去的心思吗?
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