穿墙吗?
对,
没错!
这就是穿墙!
不过是一种在系统伤害判定内的穿墙。
平时在游戏中的时候,面对手雷的伤害一般只要躲进厕所隔着一堵墙就可以做到有效伤害规避。
然而在手雷的伤害释放是全方位立体的,不仅有横向伤害,还有纵向伤害。在当前版本的手雷伤害判定机制中,纵向伤害是具有一定的穿透性效果的。
尤其是像假车库这种低矮的地方,扔在二楼的雷爆发伤害更是可以炸到楼下,关于一点游戏中却并未说明。
这就不得不说这个游戏还是有很多这种隐藏着的机制需要被发现的。
刘子浪也是在一次美服单排攻楼时无意中被炸过一次,当时他还没放在心上。
不过在眼下这种对方只能蹲在一楼,出不去也上不来的情况下,他心中一动,却是刚好想到的这一点。
于是招呼大司马给楼下的两人来了个套餐。
再说此刻游戏里。
大司马即便作为当事人和参与者,整个人也是都处于一种比较懵逼的状态。
看到直播间观众观众在弹幕上的疑惑,作为金牌讲师,大司马瞬间没有了疑惑。
只见他露出了一丝意味深长的笑意,缓缓解释道,“这波操作其实需要讲解的地方很多,啊!具体我们不谈!归结起来只有四个字,那就是‘隔山打牛’!”
“或者讲的更通俗易懂一点,寸劲!寸劲你们听说过吧?”
“这波我们就是将寸劲依附在手雷上,通过爆发的余波释放出去,然后造成穿透性的杀伤效果!”
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