因此这样一算,林节觉得自己距离走纯氪金道路,把抽奖当玩儿似的的日子,并不会太远。
不过这些都是以后的事了,现在暂时是走不通。
所以他只能先去看看另外的一个获取幻想币的方法——任务系统。
新手任务结束后,林节又获取了新的任务:
【主线任务】
【借助系统制作一款rpg游戏,售出一百万份。】
【当前任务进度:未领取任务(领取任务截止时间:141天13小时)】
【注:此次任务奖励为阶梯式发放:
30天内完成任务:奖励2000幻想币;
30~60天内完成任务:奖励1000幻想币;
60天~180天内完成任务:奖励500幻想币。】
【任务最大完成期限:180天。】
单看这个任务,180天内,也就是六个月内完成游戏的制作以及售卖出100万份。
并不算难。
因为如今的林节已经和最开始刚发售《我的世界》时不太一样了。
那时的蓝星工作室籍籍无名,还是靠着君公子的宣传才堪堪度过了最艰难时期,否则指不定要多久才能开始不断卖出游戏呢。
而如今的林节,不仅将蓝星工作室的口碑给完全打响了。
如今凭借着《我的世界》的过硬质量,也收获了不少游戏粉,宣传渠道也比之前多了不少。
届时再加上适当宣传,在六个月内达成百万份,根本不在话下。
真正难的,反而是那阶梯奖励的第一阶梯:30天售出100万份。
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