第二天博米一众人等如约而至,在Epic的会议室里面就收购意向进行了面谈。
Epic的创始人Tim Sweeney(蒂姆·斯维尼)是一个戴着金丝边眼镜,发际线有些高的中年帅哥。
他的形象很亲切,让曹阳想起了博米的头号技术工程师刘光然先生。
蒂姆本身也是一个世界顶级的程序猿,Epic这家公司致力于游戏引擎的研发,他们做出来的游戏一般情况下是用来展示引擎有多么好用的。
前世的时候,世界上大部分的游戏公司都在使用Epic的引擎,即使你不知道这家游戏公司的名字,也不知道蒂姆·斯维尼是谁,但是你一定听说过他们制作的游戏引擎——
虚幻引擎!
特别是自从第3代虚幻引擎开始,就奠定了Epic引擎霸主的地位,虚幻4引擎的良好性能,特别是对于材质渲染方面的处理已经到达了非常高的高度,加上引擎免费,很多公司都会为了节省开发游戏引擎的时间而直接使用虚幻引擎作为开发工具。
可以毫不夸张地说,Epic靠着虚幻引擎改变了世界。
Epic Games公司核心成员包括前面提到的首席程序师也即是创始人蒂姆·斯维尼,和游戏策划师克里夫,还有在2003年被任命为公司艺术总监的杰瑞·奥尼尔,以及在Epic Games卡里总部的顶级程序员劳伦特·德拉尼。
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