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243.这个效果也太牛了吧?(第1章)

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博米的X2游戏引擎宣传视频,一经推出,立刻引起了国内各种游戏公司开发者们的关注。

西山居这边剑网3的主美饶凛跟同事们早就聚在一起,观看着博米X2新发的宣传视频:

在屏幕当中,出现了一大片的枫树林。

枫树林的树叶有的还在绿色,大部分已经变成了火红的颜色,或者是橘黄色,看起来颜色斑驳,却让你感觉到好像燃烧着大片的火光。

蓝天白云。

当阳光扫过的时候,光线从树叶的缝隙中穿透下来,在地面上留下了阑珊的色彩。

“这个光照和颜色有点厉害哈。”旁边一个美术同学说。

“但是也不算特别厉害吧,光照看起来的引擎效果,但是这些枫树、枫叶的配色什么的,还是人家美术做得好。”

“是啊。”众人赞叹着。

博米不但有最好的引擎开发人员,他们还有最好的美术团队。

这尼玛,即使没有引擎,光是画面构图和配色,真的绝了。

在美术当中,配色其实是最难的,这个东西就跟在搞音乐创作的时候配器是最难的一样,你得把握好颜色杂糅在一起时的效果,要能让玩家感受到真实,同时也能感受到美感,而不会导致整个画面太杂,给人一种脏脏的无序感,能做到这一点是相当困难的。

很明显,现在画面当中这个被枫树林包围着的蓝天白云,就体现出了这一点,画面质量相当的高,同时又能让你看出那种写意的东方画感和真实环境的结合。

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