《山海经·烛之息》其实早就已经做完了,这次作为山海经的资料片进行发售,也就是传说中的DLC。
之前是每隔一个月左右,在游戏当中加入一两个新怪物,或者一两件新装备。
按照原来博米的尿性,这个游戏目前已经做完的部分,可以一直发个2年的时间不成问题。
而烛之息相当于在原有的基础上一次性放一个大包出来。
在这个版本出来之后,博米的山海经团队就会投入到《山海经2》的制作当中去了。
毕竟《山海经》是一个两年前用X1引擎开发的游戏,如果到现在还没有把所有内容放完的话,画面质量就要跟不上时代。
之前博米要省着点发,因为AIR游戏平台上面的游戏数量不是很多,玩家能持续留在游戏平台上面,是要有足够吸引他们,让他们一直充满期待的东西。
山海经之前承担的就是这样的任务,所以每隔一段时间就会更新一些新怪物和加入一两件新装备,新武器。
到现在AIR游戏平台上面的游戏已经相当多了,滚雪球效应导致AIR游戏平台有着大量的用户群体,同时也会有更多的游戏厂商愿意将自己的游戏放在AIR游戏平台上面进行发售。
于是在游戏上新有保障的情况下,博米将会把山海经剩下的部分做成资料片《山海经·烛之息》一次性放出来。
……
在这之前博米一直都有在进行预热,告诉媒体我们现在烛之息已经做到什么程度了。
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