李岚云和汪瀚洋也算是有所了解,毕竟大家都是混游戏圈的人,知道有不少游戏商会定期举行游戏音乐会。
只不过在中国开游戏音乐会还真的没有人做过。
而且他们心里面都没底——
到底中国玩家会不会喜欢游戏音乐会?
搞不好到时候连门票都卖不出去几张。
按照一般人的思维,搞游戏音乐会真的是疯了。
一般情况下,开音乐会的人,基本上都是歌手,或者音乐家。
比如邹洁伦开个人演唱会,帝都交响乐团开交响乐会类似这种。
要么就是特别高雅,要么就是特别流行。
而很少有听说有游戏开音乐会的。
但其实游戏开音乐会的历史已经很早了。
早在1987年开始,勇者斗恶龙的音乐制作人椙山浩一每年都会亲自举办一场演奏勇者斗恶龙的游戏乐曲的“家庭古典音乐会”。
而《勇者斗恶龙》的音乐则因为采用了管弦乐的配乐手法而被认为是电子游戏领域的一场革命。
后来最终幻想系列、巫术系列、勇者斗恶龙系列、卡比系列、火焰纹章系列、大金刚系列、超级马里奥系列等经典游戏都举行过音乐会。
在进入2000年后,因为最终幻想系列多年发展积累了众多粉丝,玩家们对该系列的音乐也十分熟悉,于是各方都看到了其中的商机,因此出现了很多演奏该系列音乐的管弦音乐会。
综合来看,只有大厂才具备这种举办某个系列音乐会的形式,例如SE、世嘉、任天堂、CAPCOM。
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