第二天《游戏新时代》半月刊的主编张雅文来到了博米公司,询问起关于《战神·悟空》的结局和设定。
张雅文也算是博米公司的老朋友了,到今年还能见到她,曹老板真的非常高兴而且感叹莫名——
卧槽,游戏新时代这个杂志还没停刊呢?
现在的张雅文一路升职,居然做到了主编的位置。
唯一可能有点令人唏嘘的是——
纸质媒体现在的日子不太好混了。
主流的读者用户基本上都是一些在校的高中生,因为平时玩不了游戏,只能靠杂志解解馋。
智能手机上面的游戏都还没有开发出来,而且现在国内能给孩子们配备智能手机的父母还真的很少。
所以《游戏新时代》还能勉强活下去,只不过活得也没那么好而已。
前世《科幻世界》从1979年开始创办,一直到2021年都一直还在,说明杂志还是有一定的受众群体,也不至于因为受到互联网的冲击就会倒闭。
更何况《游戏新时代》现在还在做电子版本,按照张雅文自己的说法——
他们想要在手机上做APP,让用户们通过手机就能浏览《游戏新时代》的内容和咨询,同时《游戏新时代》会对当前玩家们感兴趣的,还没有在市场上发售的游戏进行前瞻性的报道,也会对已发布的游戏进行评分,这样一来,受众其实还不算小。
听张雅文的意思,他们想要把《游戏新时代》做成类似豆瓣评分这样。
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