看完整个报告会之后,曹阳的心情还是很激动的。
美术同学们为了做好鬼吹灯这个游戏跑了多少地方,而且这段时间可以说受了不少罪,即便如此,他们依然甘之如饴。
做出来的美术资源对比也很令人惊艳。
曹阳大概能从这些对比图当中感受到了制作组的用心。
鬼吹灯系列如果做出来,肯定会相当有卖点。
鬼吹灯唯一的问题,曹阳担心的是恐怖元素太多,所以会一些胆子比较小的人很难接受。
不过这个游戏跟书是类似的,恐怖悬疑类型的小说,本身受众就比较有限,但是只要你写得足够好就会有很多人慕名前来。
至少这个游戏有着鬼吹灯小说的读者基础在里面,即使到时候销量上比不上其他的更大众化的游戏,不过曹阳也不担心这个问题。
况且在国外还有古墓丽影这样的大制作,在游戏界当中古墓丽影系列可以说是非常特殊的存在。
鬼吹灯其实是比较类似的,古墓丽影本身知名度很高,销量也不错,而鬼吹灯游戏的品质比现在的古墓丽影8还要好一截,到时候进行全球发售,销量应该还可以。
国外的很多玩家很喜欢解谜和探索的过程,而且鬼吹灯还能起到很好的中国文化的传播作用,让国外的玩家们能够一窥中国古老墓葬习俗的面纱。
……
会议结束之后,曹阳把李岚云留了下来。
“怎么了老板?”李岚云坐在椅子上,用目光询问着他。
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