“爆了爆了。老板爆了!”
“什么鬼?!”
曹阳一脸不悦地看着小秘书,一大早就在说一些奇奇怪怪的话。
“老板爆了可还行?”
“不是,新游戏爆了啊。”庄羽柔赶紧补救到,“老板邮件我转你了,新游戏现在的全球玩家数量已经突破2000万了,同时在线人数也过了200万大关,这个数字有点夸张了。”
“哈?!”
曹阳有些懵逼,我们鬼吹灯前几天才刚进行内部演示,这都没上架呢,哪里来的2000万用户?
不过当他看到新邮件的时候才发现小秘书说的新游戏是dota。
“卧槽,吓我一跳。”
曹阳拍了拍自己的胸口。
“dota玩家数量突破2000万不是正常的吗?我还以为鬼吹灯能破2000万,我做梦都能笑醒过来。”
不过曹阳刚说完话就有些后悔。
呸呸呸。
人家暴雪的暗黑3都能取得3000万的发售成绩,为什么鬼吹灯不行?
这个题材虽然国内的玩家不一定喜欢,可是其他国家的玩家还挺感兴趣的,尤其是欧美地区,他们就喜欢这种有探索性和趣味性同时又带着很强的动作和镜头感的游戏。
庄羽柔翻了翻白眼,老板你在想什么呢?
dota破2000万才不正常好吗?
到现在为止,博米公司发布的网络游戏除了魔兽世界突破1600万的用户规模之外,基本上就没有哪个游戏能拥有超过千万级别的用户群体。
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