为了能够过审,博米公司对整个游戏的风格,以及一些不太和谐的元素都进行了改造,比如说僵尸改得更萌萌哒,死亡的效果也更加的喜剧化,全程没有半点血腥的感觉,更像是给你一种【用魔法战胜魔法】的感受。
而且植物和僵尸的种类繁多,又很贴近现实,所以不论是画风也好,玩法也好,脑洞也好,都获得了广泛用户的喜爱。
《植物大战僵尸》在手机应用商城当中,只卖18块钱。
因为本身的开发成本并不大,博米公司做这个项目的员工,从策划到美术到程序到配乐……加起来也就一个小10人的团队,前后投资成本,加上后来的宣传费用连1000万都不到。
从8月上架开始,《植物大战僵尸》就稳居销售排行榜首位。
短短两天时间,销售量就已经突破了100万。
而且这个增速还在不断旳提升当中。
按照市场分析专员的判断——
植物大战僵尸发售之后,将带来一场前所未有的手游革命,许多不玩游戏的人,因为植物大战僵尸的存在也开始下载这个游戏。
按照目前的增长速度和未来的走势来看,植物大战僵尸很有可能成为历史上第一款突破500万销量的手游产品。
这个游戏的火爆程度有多高呢?
几乎只要你有智能手机,只要你喜欢玩游戏,只要你觉得无聊,只要你不是手残党,就能玩这个游戏。
以至于很多都下载了这个游戏。
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