曹阳这样做其实是有很深层次的原因在里面的。
首先,枪械少女在全球范围内拥有着超高的人气,而且枪械少女本身就是射击类型的游戏,用来改编成网游在合适不过了
拥有着粉丝基础,到时候这些人就会成为枪械少女online的核心用户,之后再由他们扩散出去,形成一个比较坚实的枪械少女online游戏圈。
这个做法跟之前鬼吹灯的游戏改编还是有一些差别的,鬼吹灯的小说读者转化率比较差,主要是因为这部分跟游戏玩家还是有些不太一样,本质上是两个圈子的用户。
可枪械少女的单机游戏玩家,到枪械少女online,这就相当于从河流到大海一样,是水到渠成的事情,大家都是喜欢玩游戏旳,都对射击类型的游戏接受度比较高,都喜欢枪械少女,那么为什么不进入到枪械少女online当中去呢?
而且未来按照曹阳的想法,在枪械少女online当中,不但会出现原来枪械少女当中出现过的角色,以后还会出现枪械少女2,枪械少女3……只要未来在单机枪械少女续作当中出现的角色都可以在枪械少女online当中出现,这其实也是某种意义上的联动。
都是属于博米旗下的游戏池子,把这个池子做得越大,那么可以流动的水就会越来越多。
还有最后一点,从单机枪械少女改编到网络游戏枪械少女online,这个改动量其实是非常小的,除了商城系统需要重新制作,以及需要新增许多给玩家们进行游戏的新的射击地图之外,其实原来游戏当中使用的大部分的资源都可以被重新利用起来。
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