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604.设计理念上的差异(第3章)

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可以说,做英雄联盟只不过是曹老板的个人情怀罢了。

因为前世的英雄联盟本身对他的影响很大,而且后续英雄联盟出的相关的动画片很赞,尤其是孤勇者这首歌,可以说是曹老板最爱。

……

只不过现在这个世界当中的人并不知道这件事情罢了。

魔术杨继续解说到:“好运姐在游戏里的定位是射手,也就是ADC。

其特点是跑的快追的快,大招范围广伤害高,好补刀好收兵,前期易形成装备压制。

厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中旳AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。”

“目前这个版本的好运姐非常的强,真的很强。”PDD一边摇头晃脑一边感叹地说,“我敢保证你们下一个版本肯定会削她,一定会削,我之前玩游戏的时候,对方的一个好运姐开打,直接把我们这边的肉给秒了,你就说夸不夸张吧?”

魔术杨赶紧笑道,“这口锅我可不能背,好运姐不是我做的,这个英雄本身的技能设定还是挺有意思的,而且大招也确实给力,至于要不要削的话,我回去以后帮你问一问我们的主策划好吧?”

“你这明显是推卸责任啊老杨。”

介绍完了中间这个英雄之后,魔术杨又介绍起其他的英雄来。

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