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610.千团大战(第9章)

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“《英雄联盟》优点画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota和魔兽世界的画面和角色设定就偏硬核了。

画面质量因为使用了博米的最新X3引擎,所以进步很大了,很多模型纹理相比起市面上的其他moba类型的游戏而言更加精细。

质量上肯定是没话说的,毕竟曹阳老贼出了名的完美主义者,连乔布斯都给他进行过认证,说他是上帝的宠儿,完美的理想主义者。

所以从英雄联盟给我们展示出来的画面品质,以及游戏品质还有性能流畅性和匹配机制上面都没有话说的,我也相信这一点。

上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。

一般是四个主动技能+一个被动+两个召唤师技能,技能机制简单易理解,大部分英雄的技能用一次就理解了作用。

主动物品少,每个位置或者每个英雄只要出那几件主动物品就行,大多数物品为被动物品(现在主动物品也开始增多了,辅助位置旳主动物品应该是最多的)。

英雄多,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。

皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。

各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。

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