总之,外界对于博米的这一款游戏并不是很看好。
尤其是业内的同行们,都觉得博米公司这一次真的是在自己砸自己的招牌。
不过从曹老板的角度来说也很容易理解,做一款中规中矩的教育类型游戏,或者是稍微缝合一下,让这个游戏多一些吸引力?
最终导致的就是这样的结果。
但《学习恋爱》还仅仅只是曹阳教育类游戏当中的第一弹而已,未来还有许多类似的游戏出现。
不过学习缝合恋爱,估计也就这一款了。
如果确实没有得到很好的反馈的话。
至少曹阳自己认为还是很有意义的,能够将某系类型的产品投放出去试一试,没有创新就没有失败,这也是博米精神吧。
……
有一部分人在网络上面吐槽到:
“博米公司做的这个游戏,真的就是一个纯粹用来恶心的东西,既不尊重爱情,也不尊重科学。
学习本身就是一件非常神圣的事情,不需要跟爱情绑定。
博米用恋爱游戏来当做噱头吸引玩家,从出发点来说就已经错了,因为真正喜欢学习的人,是因为学习获取知识带给人的快乐远高于一切,而并不是要因为某个人而去学习。
如果学习只是通往恋爱的一条路径的话,那么学习本身也太低廉了一点。”
但是这番言论很快就遭受到了网络上面的各种抨击。
“我完全不赞同楼主的观点,什么学习至上一类的冠冕堂皇的话,说给谁听呢?
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