这样一来的话,在现实里就算受到补给品匮乏的约束,有召唤兽的保护他也能够保证自身一定的战斗力。
赵千羿在这边各种嫌弃自己的半兽勇士打的慢,却不知道大胡子等“无名者”团队的成员,在旁边早就羡慕的质壁分离了。
没办法,谁叫赵千羿和老烟枪两人,一个30级的法师、一个24级的道士,把几头半兽勇士和一具变异骷髅往怪群里一放,就能站在旁边等着收割经验,顺便捡捡战利品了。
这是才十几级的大胡子他们羡慕不来的。
他们消灭一只怪物,得上蹦下跳的折腾半天才能弄死对方,不小心的话甚至还会受伤。
虽然拥有了数据化的游戏角色模板之后,游戏怪物的攻击打在他们身上不会直接出现伤口,但是在扣除生命值的同时,还会疼啊!
这也是回到现实之后最大的弊端了。
在游戏里只有触感没有痛感,他们虽然能感觉到自己受到了攻击,但是却一点都不疼。
这也是他们这么大一群人,为什么不敢轻易去招惹那些集群怪物的主要原因,一旦被怪物包围了谁也不敢赌自己能不能在现实里复活!
本来就只是普通人出身的他们,估计平时连架都没打过,战斗风格纯属夏姬八乱打。
压根就没有学习过什么闪避技巧和攻击招式,那受得了受伤时那种撕心裂肺的疼痛?
所以在怪物们身上吃过几次苦头之后,自然也就不敢像在游戏里的时候一样,碰到怪物就直接无脑莽上去站桩输出了。
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